一个疯狂的fps玩家以导演身份做出了这个献给所有fps玩家的礼物
一睁眼就介绍主角身份的妻子,半机器人的主角设定,突然闯入的恐怖组织,拥有异能的嚣张BOSS。这内味满满的开场啊,是不是影片不到几分钟,游戏玩家们脑海里就已经闪现了一堆游戏。别急,接下来还有
影片里主角不断逃亡的场景更像是“关卡设计”拉满的一个个不同地图的关卡
初逃亡的跑酷玩法,后楼层的潜行和枪战 飙车上的经典fps机枪扫射,森林里的武士刀对坦克 高楼的狙击战 与npc角色的配合护送目标 打完肾上腺素的楼顶群殴肉搏……
标题我检查了三遍,应该没写错
电子游戏的初衷就是体验,从简单的几何图形拼凑成的《PONG》到《使命召唤》,体验是电子游戏永恒的卖点之一
当年的《HALO》亮瞎了我年少的狗眼,之前的RPG游戏需要大段文字交代剧情,想想你玩一会儿游戏看两页小说什么感觉。而《HALO》借助当初XBOX的机能将完整而宏大的故事情节通过电影化的手法展现给玩家是什么感觉~真的碉堡了
再到《使命召唤4》,更好的游戏画面,更牛的电影化手法,留着英式大胡子操着英式口音的英国队长带着你雪地伏击,带你出生入死,跟你交流,和你互动,和你一同展开故事情节,感觉好像自己体验了一把电影人物,简直完美。
回到《硬核亨利》,导演明显受到了同样的体验刺激,于是决定把当初仿照电影而做的游戏再还原到电影里~这主意真是不错~如果再多用点斯坦尼康就更完美了,镜头晃得的确有些难受
老毛子的拍的电影就是有点不一样的感觉,本来以为美国大片已经够刚够暴力,现在看了这部电影才发现鹰酱的血腥暴力都是小打小闹,毛熊才能算大哥。毕竟是拿伏特加当白开水喝的民族。
【硬核亨利】我也曾想过拍一部POV电影,但我怕死
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