[命运石之门]��果说没有作者本人的β线的话,那倒还好,只是说明男主就是个废物,即使重生回10年前,依然是个废物。但是未穿越的β线,男主的能力极强,能和所谓的“白金一代”相抗衡。
而当男主带着10年经验重生,面对10年前刚起步的“天才”,结果居然是被碾压,靠投机取巧才能勉强获胜,不禁有些无语。
再者不是很懂所谓的压制亚贵天赋,项目时间就在那里,难免需要为了工期妥协,志贵真那么厉害,去当梵高毕加索啊,那样倒是可以慢慢磨。
而且,在男主手下画不了
中规中矩吧,说励志吧也没怎么体现。如果能加入更多的创作过程以及细节会更好,像唱歌部分空放不唱,大家一起完成摄影、游戏制作那些部分跳得很快,有些突兀,没有实感,或许原作者这方面的专业知识不足,无法详细描写刻画,而刻意避开了,但我觉得这些创作过程恰恰是需要的。此外就是人物的描写,太少了,人物的性格、心理、个人背景等的体现都严重不足,这一点我觉得比体现创作过程和细节更为重要,能让剧情变得充实,或许第二季会交待?(没看过原作)
其实我将本作与《[命运石之门]》少量重叠了hh
男主是个懂行人,所以遇到什么事他都知道怎么处理。原声代天才三子在男主的带领下完成了一个游戏制作,原本是帮助男二自力更生,继而完成学业。
穿越的视角其实很令众人疑惑:三个在原世界线爆发式发展的天才,在穿越线上对于他们的想法干涉过多,是否会限制他们的发展,甚至夭折他们的天赋?
从时代的角度来讲,这个时代的确很慕强很惜才,有老师说,“我们的时代是缺少哲人、缺少智者的时代”,大家都或多或少有所感觉。事态的本质可以按照定性的逻辑去做出合理归类,这本身就丝滑得让人觉得僵硬
我们的重制人生:现象级!我的评价是:不如买币
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