除去开场在六课眼皮子底下,从窗外放阴枪干掉程序员外,素子其实在第一集中只对决了两个敌人,拿冲锋枪的混混,和思考战车,但奇怪的是长久以来每当我想起少佐那占比夸张的眼白,都会觉得已经见过她千万次的战斗,这也许因为是攻壳机动队那忧伤、深邃的气氛让我一次又一次的回味这两场战斗。
一场和一个没有任何记忆的人身傀儡在香港破败的街道中捉迷藏一般来来回回,混混强行改装的冲锋枪,没有敌过少佐随便一跳便能砸个坑的A级义体
一场和一部一开始我以为完全是机器的战车进行宗教仪式般战斗
近三十年来,《攻壳机动队》95剧场版一直都是资深影迷心中的神作,但它还是偏小众了,随便让一个圈外的人去看,结果都会是一脸懵逼——这什么玩意?
神作当然必须是有料的,比如川井宪次的配乐、精美的画面、富有哲学意味的台词、人物面无表情的装逼范等等。
剧情有张力吗?没有。一句话就能把剧情说完。但整部电影却充满张力,这个张力从何而来?
举个栗子。素子和巴特正在追捕一名黑客,几个人在闹市区里紧张刺激地追逐枪战。进入废墟之后,画面和配乐突然缓了下来,镜头脱离追捕,转向空镜
我如何确定“我”的真实存在,我想要找到“我”的真实存在,人类至少知道自己是灵与肉是统一的,但义体人却怀疑自己灵魂是否为一,是否为真,这个困惑一直干扰着稚子,但是有一点,所以人都无法说明自己到底是什么,人也只是一个自我称谓,义体也是一个称谓。在影片中,两者似乎没有区别,我们都能感知世界,与人产生联系。
生命需要敷衍,人类通过基因、荣誉来获得不朽,义体与灵魂对应的程序,则以陈序之间融合获得新生,获得安全感,两者融合后,获得了所谓的生命特征–繁衍,如果没有人类
《攻壳机动队》Cyberpunk
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