我听着电影的BGM,写下了这段文字。
没有玩过《刺客信条》的游戏,故而不敢班门弄斧,只是想站在一个局外人的角度,仅仅谈这部电影给我的感触。
无关游戏,无关人物。
剧情略显拖沓,前期紧凑度不够,备感疲惫;后期打打杀杀,总算给人以振奋,但是迟缓的动作也稍有尴尬。可是这样一部剧情的处理手段不够高明、吐槽声四起的电影,我亦有所收获,也算是意外之喜。
信仰与自由,这便是我的收获。
先谈信仰。
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玩过刺客信条的都对信仰之跃有特殊感情吧……全片出现了两次 怎么说呢 跟我期待中的完全不一样..... 第二次信仰之跃太快了我还看了两次,我看刺客信条是为了想看“刺客”和“信条”,何为“刺客”隐匿于暗处,杀人于无形,帽子一戴谁都不爱,而“信条”就是说刺客们是个莫得感情的杀手了,我们不需要奇奇怪怪的感情戏,只想看一部与我们想象中不会太差的好电影
哇喔哇喔!1942年的镜头好壮观。可惜没在电影院感受那种特效。故事,我没玩过这个游戏,来龙去脉开头讲了三分钟,后面再也没有交代过背景
年代:公元1492年,西班牙收复失地运动末期,格拉纳达战役结束前夕,至哥伦布第一次美洲之行出发前。
地点:西班牙南部,安达卢西亚地区、格拉纳达、帕洛斯-德拉弗龙特拉。
主角:阿基拉·狄尼赫拉(兄弟会)
阿基拉·狄尼赫拉(Aguilar de Nerha ,1455 - 1526)
1492年的安达卢西亚正值格拉纳达战争时期,刺客阿基拉受命前去保护格拉纳达的王子不被圣殿骑士劫持。以托尔克马达为首的圣殿骑士,想用王子来威胁其父亲——穆罕默德十二世交出金苹果。
难以下咽的冒险片 刺客信条电影:即使是对粉丝,也是一场灾难
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