安吉丽娜朱莉为这部电影塑造了一个强大美丽女性的完美形象。
作为一个盗墓行业顶尖人物的亲生女儿,她自影片开头就在通过雇来的IT机器人高手的作品自我锻炼——压上命的那种,简直是完全1:1真实盗墓情况;睡前也会大吊翻跟斗锻炼身体。有这样高频和强度的自我维持,最佳盗墓者不是她还能是谁呢?
这部片子里还有一个今天第二次看到的元素——家庭,OK,那我可算是懂了,自古强者软肋是家人,武装个人,宁愿个人受苦,也要保卫家人,这就是凝聚力,这就是长胜之道。
第三
看过朱莉的几部动作片,打斗还是不错的。那身段,能打又能看。或许是那时电影技术的限制,这部电影没想象中那么好。又或许是理想和现实是不成正比吧。除了在宅中飞天那一段外,其他的都是比较普通的枪战和肉搏,最后的正邪对战也就1分多钟就搞定了,没意思。但是动作镜头捕捉方面还是比较到位啦。
2001年的电影,现在才看过。如果是那个时候看的,按照那时的标准,我可能给的是四星。但是按照现在的标准,只能给三星,可能对于影片不公。但是想想我人微言轻的,而且影片也过了那么多年了,写给自己看的评论,应该不会有人怼我吧。
因为疫情的原因,今年看的电影电视格外的多。以前虽然也看电影,但是由于时间有限,能看的也有限,所以基本都是挑豆瓣8分以上的看,低于7分的几乎没看过。盗墓类的电影,印象中没有过8分的,所以一直也没看过。在电影荒电视荒的今年,7分多点的电影电视也看了大把
以前听说过《古》很不错,评价很高(本人没有玩过游戏)似乎是先有的游戏,再有的电影,成功的典范以《生化危机》为代表,但是,观看这部电影的时候给人一种压抑感,整部电影的光线都很暗,而且为了强调古墓的一种陈旧感,似乎营造一种泛黄老照片的感觉,除去主角的演技,名气...这部电影的改编可以说很糟糕,如果说这是一部科幻电影,那么至少需要一个更加完备的世界观,《古》给人的第一感觉,缺乏有力的世界观作为支持,这是科幻电影的大忌,类似的电影以《夺宝奇兵》为例,这是一部时间较早的影片,出去技术环节的不足,可以说是盗墓寻宝类电影的先河,也许凭借着游戏的好口碑,电影沾得了不少光,但是,单纯电影而言,这并不是一部值得推荐的电影,影片从一开始便极力营造出一种主角光环无敌的感觉,无论是头脑还是战斗力,近乎无敌,但是却没有交代过主人公的过往经历,给人一种华而不实的感觉,有人说主角打的漂亮,但如果观看过其他类型电影便会觉得“真是演戏”
盗墓寻宝电影最需要的就是完整而有力的世界观
本文是为了工作的功课笔记。
首先说明《古墓丽影》(以下简称“本片”)是我不太感兴趣的电影类型,所以我个人观影感受也就是三星,这不代表我觉得人家任何地方拍得不好。
总述:以目前我对动作戏的认识,任何一部戏的动作设计,首先要分析清楚片子的体量、制作方式;全片的味道;动作戏在全片中的功能这三个问题。然后,如果动作不是偶然出现、极少量,则要确定1-全片的动作风格、基调;2-动作镜头拍摄和剪辑的调子(目前中国大陆一些武指常常重视不够);3-每个人物(或成组人物)的动作风格、逻辑。外一条:在做到这些的同时,没有特殊原因,可以不拒绝加入一点幽默。
本片在这些方面都完成得不错。虽然没有令我惊艳,但完全没有拖后腿。
分场分析:
第一场在家里和机器人的练习战:
在开头就合理、合节奏地展示了Lora的绳艺、空翻、手枪。
确立了以下风格元素:1-搞大破坏;2-打枪不用数子弹;3-好人打坏人一直打不死、坏人打好人一直打不着。以上都是童话式的打斗,符合的是儿童游戏的编排心理。
最近为了查阅资料 勉强忍着把这部电影又看了一遍
果然是华丽丽的空洞电影啊
剧情本身就很单薄 槽点无数
九星连珠 明教…… 史前文明 木有画面的时空穿梭 石头佛爷
迷信闹鬼的自明钟
似是而非的倒计时
打酱油出现 从来都只攻击过自己人的机械螃蟹……
打酱油的007 开篇20分钟才出现 结尾就木有他的戏了……
以及更加不知道哪里来的 酱油 GEEK
朱莉开篇洗澡镜头同机位居然叠了三个镜头,还跳了一次木有必要的轴
各种爆胸、挤胸、凸点、架肩膀、斜肩膀 摆造型……
这个片子也有6.8分
忽然对自己的片子有信心了呢………………
【古墓丽影】$过于帅气的女主
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