人类之子名画专业解读

人类之子

人类之子名画专业解读

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导演:
阿方索·卡隆
演员:
克里夫·欧文,朱丽安·摩尔,迈克尔·凯恩,克莱尔-霍普·阿什蒂,查理·汉纳姆,帕姆·费里斯,切瓦特·埃加福

更新:2024-05-05 16:12

首映:2006-09-03(威尼斯电影节) / 2006-09-22(英国)

年代:2006

时长:109分钟

语言:英语,德语,意大利语

评分:7.6

观看数:73094

热播指数:373

来源网:韩剧天堂

“人类之子”紧抓人心的电影

阿方索·卡隆是为数不多的在技术和思想两方面均已臻上乘的电影导演,从他的职业生涯不难看出他在好莱坞发展的一段是偏技术一边的,以《人类之子》始,以《万有引力》终。卡隆应该是并不看好好莱坞电影观众对一部电影的思想深度的接受程度的(这当然是明智的),所以他致力于发掘顶级的视听语言,用震撼的甚至是带有先锋、实验性质的技术手段奉献给观众极致的观影感受,至于剧本,更像是承载这些技术手段的器皿,看上去高级就可以了。本片就是例证,一部充盈着感官刺激的末世寓言

立意很好
但看着总觉得少点东西
没有那种紧迫感
没有不安全感
总觉得导演不会把这个希望给某灭
浪费了这么好的一个题材

片中一个最大的世界观就是,人类丧失了生育能力。
那么究竟是女人无法怀孕,还是男人无法使女人怀孕呢?
各位观众对此有否研究?

《人类之子》的长镜头大概会一直成为这部电影的焦点。但是技术上做得到,就一定要做吗?长镜头增加了空间与时间的连续性,在传统剪辑方式将时空肢解以传达意义的背景下,现代主义还原了时空,时空本身成为了意义的一部分。
但是在人类之子里,时空的连续并没有每次都成为这场冒险的重点。在一个长镜头的调度中,往往因为“冒险”本身的特性,人物的主动性在起伏上下着,主动性高的时候他们是情节的主体,主动性低的时候他们是情节的客体。主体与客体切换时,人物与环境的关系不是连续的,而是断裂的,所以在这个时候,剪辑实际上才保存了这种变化的关系,而包罗一切的长镜头,不管调度如何得力,都会处在一种大而不当,内部分裂的状态中。
比如最为人津津乐道的那场战场戏吧。主角小分队在寻找下水道时被FISH擒获,然后西奥与Kee失散,他穿越战场,要找回Kee母子。在这一过程中,镜头基本上是追逐着主角西奥的。他有时要趁着一时消停的战火勇敢的穿越街道(主动),有时要等待一场冲突的结束才好趁机前行(被动)。在被动的时候

“人类之子”紧抓人心的电影
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