制作组游戏玩多了港片看多了哲学书看得少啊……我承认诸位的枪模车模做的很不错的,但把久世和素子写成地下学生运动窝点被端的中二小情侣愤而变身恐怖分子与电子宠物………好莱坞化也要注意文化差异与翻译的好吧,这还是西方人眼中的东方啊你好歹多看两本德勒兹鲍德里亚也行???少佐的雨衣不错想来一件[捂脸]但寡姐的张嘴演技[捂脸][捂脸][捂脸]还有啊虽然片尾是正版傀儡谣但却愈发觉得货不对版呢。
最近刷了两遍“评论扑街”的攻壳的电影版,觉得评分有些过低了呢。如果完全以95动画版为标准,对电影版其实很不公平。动画版更偏宏观叙事:在一个可以用机械来替换人体各个器官组织的时代,人类的存在可以多样化,有些人部分器官被机械替换,有人除了人脑整个身体都是机械、有人被机械更改存在以来所有记忆,还有拥有自我意识的人工智能,以及人脑与有自我意识人工智能融合。通过对这种多样化的描述去试图定义「人类」。
在原创电影越来越稀罕的今天,有一个关键问题始终需要我们牢牢记住:什么是好的改编电影,而究竟是什么才会带来好的改编电影。
好的改编电影,应该在三个方面下足功夫:画面,精神,和载体。
当文艺作品的载体从静态变为动态,面临的问题不仅仅是2维拓展到3维,时间的参与让作品和观众之间的交流产生了质变;当表现形式从动画转变为真人时,就需要创作者填补更多的逻辑感、现实感和更好的叙事流;而在这一系列的改编过程中,始终不变的应该是相似的故事深度,人物层次和思想高度。
而当我们讨论的范畴具体到动漫,尤其是日本动漫作品的时候,这个问题就会显得尤其突出。两种不同文化的冲击,从受众结构到思想结构的差异,都会轻而易举地导致大量信息在“翻译”过程中的丢失。
在过去我们见过大量失败的例子,当然也不缺乏成功者。《龙珠:进化》的恐怖挥之不去,面目全非的《明日边缘》却收获了不少好评。而十年难产,一而再再而三转手的《阿基拉》至今也见不到出世的影子。
各中奥妙,耐人寻味。
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观影攻略奉上
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先来跟我读
片尾没彩蛋,别等了……
正文前活捉两只小白
小白一:之前的没看过能看懂吗?
为了照顾非粉,女主叫了22年的名字都改了,况且这篇攻略你都打开了,担心纯属多余。
如果要补,秋裤喵建议从两部经典的1995和2004剧场版看起,然后可以看两季TV剧集(想速成的话可以不看TV直接看OVA123)和新的arise系列,后文有详细说明。
小白二:攻壳讲的是神马故事?
很多人说不把这片这当做攻壳看,或没接触过押井守版就很好看,我很有一些困惑。不把这片当做攻壳看,这片就是个“完全不及格”的超级英雄片。再具体一点说,是一个诞生在这波超级英雄片已经开始引起观众疲惫感的尴尬时代的吃屁超级英雄片。依然要强调的是,连超级英雄片的平均水准都没有达到。
预告
坦白来讲光看预告片就已经足够让人失望。故事的主线剧情以预告片透露出的内容来说基本可以猜到个八九不离十。那么你看过预告片之后就可以把它定位为一个乏味的超级英雄片(但是谁知道最后连乏味的超级英雄片都不如呢),而非什么士郎正宗,什么押井守或什么神山健治相关的东西。这当然无所谓,致敬也好复刻也好终归都不是创作的重点。
导演
本片导演凭借上一部大作《白雪公主与猎人》获得你瓣知名自嗨奖项最渣导演提名。即使是自嗨也能证明观众对此人的评价。简单点说你有理由相信此人根本没有使耗资一点一亿美元的这个攻壳真人版好看的能力。最后事实证明,确实没有。
票房
攻壳机动队:事了拂衣去,深藏功与名
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